Nordische Mythologie: Die Neun Welten
des Lesens
Nach der nordischen Mythologie leben die Menschen in Midgard, der Welt der sterblichen Wesen, und die Götter leben in Asgard, der Welt des Göttlichen. Aber dies sind nur zwei der vielen Welten, die die nordische Kosmologie ausmachen.
Nach der nordischen Mythologie gibt es neun Reiche, die alle in den Baum des Lebens, Yggdrasil, eingebettet sind. Leider werden auch alle neun Reiche während des Ragnarök, dem Ende der Zeit, zerstört werden.
Lesen Sie weiter, um mehr über jedes der neun Reiche der Nördlichen Kosmologie zu erfahren.
Asgard - das reich der asen
In der nordischen Kosmologie ist Asgard die Heimat der Aesir-Götter, der wichtigsten Götter der nordischen Mythologie. Das Reich wurde von Odin regiert, dem König der Aesir-Götter und zusammen mit seinem Sohn Thor die wichtigste Gottheit im Pantheon der Wikinger.
Quellen beschreiben Asgard als eine himmlische Stadt mit hohen Türmen und umgeben von einer großen Mauer, aber unvollständig. Hier wurde Odins Götterthron, Hildskjalf, installiert, von dem aus er alles beobachten konnte, was in den neun Welten geschah. Es war auch in Asgard, dass die Äpfel der Jugend wuchsen, und es war durch das Essen dieser Äpfel, dass die Asen ihre Jugend und Vitalität erhielten.
In der nordischen Kosmologie ist Asgard der Ort, an dem sich die Seelen der toten Krieger befinden. Die Seelen der Männer, die auf dem Schlachtfeld heldenhaft sterben, werden von Odin und den Walküren nach Walhalla gebracht, wo sie bleiben, bis sie aufgerufen werden, in Ragnarök oder in Folkvangr, dem Reich der Göttin Freya, erneut zu kämpfen. Freya, die Göttin der Liebe, ist eigentlich eine der Vanir-Götter, aber sie wurde als Geisel nach Asgard geschickt, um den Frieden zwischen den sich bekriegenden Stämmen zu wahren.
Asgard ist auch der Ort von Urdarbrunnr, dem Brunnen des Schicksals, der in der nordischen Kosmologie einer der drei Brunnen ist, die Yggdrasil speisten.
Alfheim - das reich der lichtelfen
Alfheim ist eine weitere himmlische Welt, regiert von Freyr, dem Zwillingsbruder von Freya und einem weiteren der Vanir-Götter. Sie wird von Wesen bevölkert, die als Lichtelfen bekannt sind. Diese Wesen sollen so schön und herrlich sein, dass sie heller leuchten als die Sonne.
Sie sind auch dafür verantwortlich, Kunst, Musik und alle Arten von Kreativität zu inspirieren, genau wie die Musen. Einige Forscher haben vorgeschlagen, dass die Lichtelfen unserer modernen Vorstellung von Engeln ähnlich sind.
Das Reich wird als zwischen den Mündungen der Gota und der Glom liegend beschrieben. Es wird vermutet, dass es tatsächlich einen Ort an der Grenze zwischen dem heutigen Schweden und Norwegen beschreibt.
Die Menschen, die hier leben, werden oft als "fairer" angesehen als die in anderen Orten. Obwohl diese Spekulation wahrscheinlich unbegründet ist, verstärkt sie die Idee, dass Alfheim ein Ort der Schönheit und des Lichts ist.
Helheim - das reich der toten
Helheim ist ein düsteres Reich, das von Hel, der Tochter von Loki und Schwester der Schlange Jormungandr von Midgård und des mächtigen Wolfs Fenrir, regiert wird. Als diese drei Kinder von Loki geboren wurden, wusste Odin, dass sie Ärger verursachen würden, also platzierte er jedes von ihnen an einem Ort, von dem er dachte, dass sie am wenigsten Schaden anrichten würden. Für Hel war es das Reich unter den Wurzeln von Yggdrasil.
Helheim ist das Land der Toten. Alle Wikinger, die nicht im Kampf sterben, landen hier, und nicht nur die bösen. Oft legen Menschen Waffen in die Hände ihrer an Krankheit oder Alter verstorbenen Angehörigen, um Hel glauben zu machen, dass sie im Kampf gestorben sind.
Die Toten kommen nach Helheim über einen langen Weg, der Helveg genannt wird, und auf dem man eine Brücke über einen reißenden Fluss überqueren muss, der mit Waffen fließt. Dieser führt sie zum einzigen Tor nach Helheim, das von massiven Mauern umgeben ist.
Einmal in Helheim angekommen, ist es schwierig, wieder herauszukommen. Nicht einmal Odin konnte seinen göttlichen Sohn Balder aus Helheim herausholen. Hel, die Göttin des Todes, scheint die Macht zu haben, die Toten zu befreien. Odin bat Hel, Balder freizulassen, und sie stimmte zu, dies zu tun, wenn alle lebenden und toten Kreaturen um ihn weinen würden, was ihre universelle Beliebtheit beweist.
Alle Kreaturen weinten um Balder, bis auf eine Riesenhexe, die sich weigerte. Es wird angenommen, dass es Loki in Verkleidung war, der Balders Tod überhaupt erst inszeniert hat.
In Ragnarök wird Hel mit seinem Vater in einem aus den Zehen- und Fingernägeln der Toten gefertigten Schiff nach Asgard segeln, das durch Erdbeben, die das Ende der Tage einläuten, aus seinen Verankerungen gerissen wird. Dies beweist einmal mehr, dass es nicht einfach war, aus Helheim in Ohnmacht zu fallen, und dass dies nur unter besonderen Umständen möglich sein wird.
Jotunheim - das reich der giganten
Unterhalb von Asgard gelegen, ist Jotunheim die Welt der Giganten. Der Schelmengott Loki ist selbst einer der Jotun, lebt aber in Asgard an der Seite der Asen. Vielleicht wurde er als Geisel dorthin geschickt, weil die Jotun auch Feinde der Asen sind.
Jotunheim ist von Asgard durch den Fluss Iving getrennt, der niemals zufriert und unglaublich schwer zu überqueren ist. Allerdings werden die Götter oft so beschrieben, dass sie Jotunheim durchqueren, um Quests zu erfüllen oder um einen liebenden Riesen zu bekommen. Odin geht durch Jotunheim, um Mimir zu konsultieren, das weiseste aller Wesen, das in Mimisbrunnr lebt, dem Brunnen der Weisheit und dem zweiten der Brunnen, die Yggdrasil speisen.
Jotunheim gilt als ein Land des Chaos jenseits von Recht und Ordnung. Die normalen Regeln des Universums gelten dort nicht. Bei einer Gelegenheit ging Thor dorthin zur Festung des Riesen Urgada-Loki. Bevor er seine Reise antrat, wurde er gewarnt, dass nichts, was er sieht, das ist, was es zu sein scheint, und am Ende der Geschichte ist alles auf mysteriöse Weise verschwunden.
Midgard - das reich der menschen
Midgard ist das Reich der Menschen, erschaffen von Odin und seinen beiden Brüdern Veli und Ve. Sie schufen den ersten Mann, Ask, und die erste Frau, Emlba, aus einer Esche und einer Ulme, und diese beiden gebaren die gesamte Menschheit.
Als sie jedoch sahen, wie hilflos ihre Schöpfungen waren, schufen Odin und seine Brüder Midgard, um sie vor den Riesen zu schützen. Asgard ist durch eine Bifrost-Regenbogenbrücke direkt mit Midgard verbunden, so dass die Götter leichten Zugang zu diesem Reich haben, dessen Hüter sie sind.
In der nordischen Kosmologie liegt Midgard irgendwo in der Mitte von Yggdrasil und wird als kreisförmig beschrieben, umgeben von einem tiefen Meer, das unpassierbar ist. Hier platzierte Odin Lokis Sohn Jormungandr, der so groß ist, dass er Midgard auf den Kopf stellt und seinen eigenen Schwanz packt.
Wie die neun Welten wird auch Midgard als Teil von Ragnarök zerstört werden. Jormangandr wird sich aus dem Meer erheben, so dass das Wasser des Meeres das Land bedeckt, und er wird das Land und das Meer mit seinem tödlichen Gift bedecken.
Muspelheim - das reich des feuers und des chaos
Muspelheim war, zusammen mit Nilfheim, die älteste der nordischen Welten in der nordischen Kosmologie. Es war eine Welt des Urfeuers, gefüllt mit Lava, Flammen und Ruß, und war auch die Heimat des Feuerriesen Sutr.
Erdbeben, die die Felsen der neun Welten im Angesicht von Ragnarök erschüttern, erlauben es Surt, sein Reich zu verlassen und einen Angriff auf Asgard zu führen, um das Reich der Götter und alle Welten mit seinem feurigen Schwert in Asche zu legen.
Svartalfheim - das reich der zwerge
Diese Zwergenwelt war als Svartalfheim und Nidavellir bekannt, und ihre Bewohner waren abwechselnd Zwerge oder Dunkelelfen. In einigen alten Berichten über die Neun Reiche werden Svartalfheim und Nidavellir als zwei getrennte Welten aufgezeichnet, verschmelzen aber später, um Helheim unter den Neun Welten Platz zu machen.
Svartalfheim liegt unterhalb von Midgard, weit unter dem Land, in dem seine Bewohner am liebsten leben. Es war eine dunkle Welt, und die Welt Svartalfheim bedeutet in Altnordisch "dunkle Felder".
Die Zwerge leben unterirdisch in ehrfurchtgebietenden Hallen, die nur durch das Feuer ihrer Schmieden und Fackeln erhellt werden. In den Schmieden von Svartalfheim fertigten die Zwerge die wichtigsten Waffen der nordischen Mythologie, wie Odins Speer Gungnir und Thors Hammer Mjolnir.
Nilfheim - das reich von eis und nebel
Zusammen mit Muspelheim ist Niflheim die älteste der neun Welten der nordischen Kosmologie. Es ist eine ursprüngliche Welt aus Eis, Nebel und Schnee, bewohnt von Frostriesen.
Es ist eine Mischung aus der eisigen Luft von Nilfheim und der feurigen Luft von Muspelheim, die den Urschlamm schuf, aus dem Ymir entsprang, aus dem das Volk der Riesen geboren wurde und dessen Leichnam Odin und seine Brüder einen Großteil der nordischen Kosmologie schufen.
Die älteste der drei Quellen, die Yggdrasil speisten, ist ebenfalls hier, Hvergelmir, beschützt vom Drachen Nighug. Alle kalten Flüsse sollen aus diesem Strom fließen, und er ist die Quelle der elf Flüsse der nordischen Mythologie.
Vanaheim - das reich der vanir
Vanaheim ist die Welt der Vanir-Götter (siehe unseren vollständigen Beitrag über Vanaheim), der niederen Gottheiten der nordischen Mythologie. In der Vergangenheit führten sie einen Krieg gegen die Aesir und tauschten Geiseln aus, um den Frieden zu wahren.
Es scheint, dass die beiden Rassen in den Krieg gezogen sind, weil die Vanir Praktiken ausüben, die die Aesir verachten, wie z.B. Inzest und verbotene Arten von Magie.
Die Welt der Vanir wird in keiner der überlieferten Quellen beschrieben, aber es soll ein fruchtbares Land sein, in dem die Magie regiert, denn alle Vanir-Götter, die wir kennen, sind Fruchtbarkeitsgötter und Zauberer.